2018Unity5.6开发捕鱼达人项目全教程

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发表于 2019-3-24 16:41:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
00-课程演示) ~0 y9 b2 U+ ~4 T
01-学前必读
02-创建工程与导入资源0 {5 Q- |$ a' }$ B: c# X
03-开始场景的制作
04-气泡特效的添加& o8 V5 X# [$ ]" u/ r6 ^; Z8 y
05-水波荡漾效果的制作
06-渲染顺序简介与简单UI绘制: }2 |9 Q( j+ ?# k" Y4 S
07-完成UI界面的绘制
08-捕鱼枪底座的绘制7 ~: S8 I; T2 t
09-捕鱼枪的制作- J' V6 |# T" G" M" t& S% g
10-枪口随着鼠标旋转0 l( k6 @' t) j! u
11-鱼的精灵动画的制作) T: q0 J, |) X3 K0 r* U
12-子弹与金币精灵动画的制作
13-准备生成鱼% W3 \+ u3 I??l$ e$ r
14-规定每群鱼的属性
15-直行鱼群的生成4 R% A1 j7 K! |1 z
16-转弯鱼群的生成
17-销毁超出边界的鱼1 P/ A2 I* H* d7 W# u: R
18-子弹威力的更换
19-通过鼠标滚轮切换子弹威力8 A7 G5 [: H& K: _3 s* V
20-确定发射什么样式的子弹
21-完成子弹的发射
22-解决UI穿透并设置子弹属性??i/ w; p! X% i2 J- c5 E
23-制作并生成网9 k1 L( `; F0 z/ i! H( J" V/ A! a& P
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤
25-完善鱼死亡
26-设计属性记录金币与经验等, r, Z8 O* o3 K% \* Q
27-更新界面的显示0 o/ v! X7 {5 x
28-鱼死亡时给予金币和经验
29-打炮收费以及钱不够的提示
30-鱼死亡后掉落金币/ S+ e/ m: m1 e: a2 e. q- j
31-对掉落金币的收集4 N( t??L??}% J3 J" `2 S% {
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效# _. c3 M6 `6 X" {7 P1 T
33-升级提示与其他特效处理
34-升级奖励的制作
35-设计简单音效管理器
36-设计设置面板
37-完成音效的添加" }4 V??X/ F* h
38-保存游戏
39-加载游戏
40-发布游戏
资料
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Lv1小白

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沙发
发表于 2019-7-22 20:10:03 | 只看该作者
想学!
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